在各类游戏中,随机类活动(如抽奖、掉落、概率事件)既是刺激玩家多巴胺分泌的”兴奋剂”,也是引发争议与流失的”风险源”。从《原神》的祈愿系统到《暗黑破坏神》的装备掉落,随机机制的设计直接影响玩家体验与商业目标。本文将系统拆解随机系统的设计流程
2025-06-26