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设计模式——单例模式


说明

单例对象(Singleton)是一种常用的设计模式。在Java应用中,单例对象能保证在一个JVM中,该对象只有一个实例存在。
单例模式适用于经常被访问的对象,或是创建和销毁需要调用大量资源和时间的对象,使用单例模式可以避免频繁创建和销毁对象。单例模式的常用实现方法有 4 种:饿汉模式、懒汉模式、静态内部类和枚举。从写法的简洁性、线程安全性和代码的易懂性等方面综合来看,博主比较推荐使用枚举或懒汉模式来实现单例模式。

示例

下面看下单例模式的代码实现

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class Singleton{
//持有私有静态实例,防止被引用,此处赋值为null,目的是实现延迟加载
private static ?Singleton $instance=null;

// 禁止被实例化
private function __construct(){}

// 禁止被克隆
private function __clone(){}

public static function getInstance(): Singleton{
//if (!self::$instance){ 有线程安全问题
if (!self::$instance instanceof self){
self::$instance = new self();
}
return self::class Singleton{
//持有私有静态实例,防止被引用,此处赋值为null,目的是实现延迟加载
private static ?Singleton $instance=null;

// 禁止被实例化
private function __construct(){}

// 禁止被克隆
private function __clone(){}

public static function getInstance(): Singleton{
//if (!self::$instance){ 有线程安全问题
if (!self::$instance instanceof self){
self::$instance = new self();
}
return self::$instance;
}
}

如果使用if (!self::$instance){ 会有线程安全问题

  • a. A、B线程同时进入了getInstance
  • b. A首先进入if判断,由于instance为null,所以它执行self::$instance = new self();
  • c. 由于内存的优化机制,会先划出了一些分配给Singleton实例的空白内存,并赋值给instance成员(注意此时内存没有开始初始化这个实例),然后A离开了if代码块。
  • d. B进入if判断,由于instance此时不是null,因此它马上离开了if代码块并将结果返回给调用该方法的程序。
  • e. 此时B线程打算使用Singleton实例,却发现它没有被初始化,于是错误发生了。
    改为if (!self::$instance instanceof self){即可

总结

单例模式有几个好处:
1、某些类创建比较频繁,对于一些大型的对象,这是一笔很大的系统开销。
2、省去了new操作符,降低了系统内存的使用频率,减轻GC压力。
3、有些类如交易所的核心交易引擎,控制着交易流程,如果该类可以创建多个的话,系统完全乱了。(比如一个军队出现了多个司令员同时指挥,肯定会乱成一团),所以只有使用单例模式,才能保证核心交易服务器独立控制整个流程。


文章作者: Crazy Boy
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